ProiecteAplicații

Aplicații pe care le înțelegi de la prima atingere.

Desenez fluxurile principale ale aplicațiilor mici în Figma și le transform în prototipuri pe care le poți testa cu utilizatori reali; pot construi și frontendul, iar dezvoltatorii tăi îl conectează la backend.

Ecranul principal Bănuț pentru casa Mariei. 1585,71 EUR cheltuiți luna aceasta dintr-o limită de 2000 EUR, un buton Log Expense, categoriile Dining Out și Groceries aproape de limită și ultimele cheltuieli dedesubt.
Ecranul principal TutorMatch. „Welcome back Lydia”, un card care o invită să găsească meditatorul potrivit pentru copilul ei și meditatorii ei actuali, Janna, Sofia și David.
Ecranul „Turele mele” din Tura. Următoarea tură a Anei e mâine, marți 10 noiembrie, 07:00–15:00 la bar, iar dedesubt e săptămâna ei.

Proiecte

Aplicații prin care poți naviga.

Fiecare se deschide într-un telefon, ca prototip interactiv: în cod acolo unde l-am construit eu, în Figma în rest.

Bănuț – Cheltuielile comune ale casei

O aplicație pentru cheltuielile comune ale casei, pe care am proiectat-o și construit-o în React Native. Aici vezi prototipul HTML cu care am testat-o.

Aplicație de cheltuieli · Prototip interactiv

TutorMatch – Un meditator potrivit pentru copilul tău

O aplicație în care un părinte răspunde la un chestionar scurt și primește o listă ordonată de meditatori, cu motivul pentru care s-a potrivit fiecare.

Aplicație de meditații · Prototip interactiv · Concept

Tura – Programarea turelor în cafenele

O aplicație pentru angajați și un planificator de ture care se actualizează unul pe altul. Aici vezi partea Anei; în studiul de caz le găsești pe amândouă, live.

Aplicație de ture · Prototip interactiv · Concept

Servicii

Alege ce îți trebuie.

Ce include un proiect de aplicație, cu sau fără implementare. Fiecare proiect începe cu o discuție gratuită de 15 minute.

Aplicație

O aplicație mică, cu fluxurile principale pe primul loc. Un prototip pe care utilizatorii tăi îl pot încerca.

  • Fluxurile principale proiectate în Figma, cu temă deschisă și închisă dacă e nevoie
  • Prototip interactiv pe care îl poți testa cu utilizatori reali
  • Componente documentate și indicații clare pentru implementare.
  • Frontend codat și animat pentru fluxurile principale
  • Integrarea cu backendul revine echipei tale. Eu asigur suportul pentru tranziție.

O aplicație care devine obicei.

Prima discuție gratuită

Cum lucrăm

De la idee la prototip.

  1. Apel gratuit de 15 min

    Vorbim despre cine folosește aplicația și ce trebuie să poată face în ea.

  2. Fluxuri și ofertă

    Schițez fluxurile principale, iar tu primești un preț fix și un termen pentru design.

  3. Design și prototip

    Ecrane în Figma, cu temă luminoasă și întunecată dacă e nevoie, legate într-un prototip pe care îl poți testa.

  4. Predare sau frontend

    Componente documentate pentru dezvoltatorii tăi sau un frontend animat, în cod, pe care ei îl conectează la backend.

Întrebări frecvente

Întrebări despre aplicații.

Cât durează designul unei aplicații?

De obicei între trei și cinci săptămâni pentru fluxurile principale ale unei aplicații mici. Frontendul îl ofertez după apel, când știu ce cuprinde.

Construiești și backendul?

Nu. Fac designul și frontendul, iar integrarea cu backendul revine echipei tale. Eu asigur suportul pentru tranziție.

Poți lucra pe o aplicație care există deja?

Da. Pot reface un flux care nu funcționează sau pot adăuga ecrane noi, care se potrivesc cu ce există deja.

iOS, Android sau amândouă?

Amândouă. Țin cont de convențiile fiecărei platforme, iar prototipurile rulează în browser pe orice telefon.